WebGLRenderingContext.createShader()

Baseline Widely available

This feature is well established and works across many devices and browser versions. It’s been available across browsers since July 2015.

La méthode WebGLRenderingContext.createShader() de l'API WebGL crée un WebGLShader, qui peut alors être configuré davantage en utilisant WebGLRenderingContext.shaderSource() et WebGLRenderingContext.compileShader().

Syntaxe

js
WebGLShader gl.createShader(type);

Paramètres

type

Soit gl.VERTEX_SHADER, soit gl.FRAGMENT_SHADER

Exemples

Voir WebGLShader pour l'utilisation et des exemples.

Spécifications

Specification
WebGL Specification
# 5.14.9

Compatibilité des navigateurs

BCD tables only load in the browser

Voir aussi