CanvasRenderingContext2D.moveTo()

Baseline Widely available

This feature is well established and works across many devices and browser versions. It’s been available across browsers since July 2015.

CanvasRenderingContext2D.moveTo() はキャンバス 2D API のメソッドで、新しいサブパスの始点を (x, y) 座標に移動します。

構文

js
void ctx.moveTo(x, y);

引数

x

点の x (水平) 座標。

y

点の y (鉛直) 座標。

複数のサブパスの作成

この例は、moveTo() を使用して、1 つのパス内に 2 つのサブパスを作成します。サブパスは両方とも stroke() の呼び出し 1 回で、描画することができます。

HTML

html
<canvas id="canvas"></canvas>

JavaScript

最初の線は、 (50, 50) が始点で (200, 50) が終点です。 2 番目の線は、(50, 90) が始点で (280, 120) が終点です。

js
var canvas = document.getElementById("canvas");
var ctx = canvas.getContext("2d");

ctx.beginPath();
ctx.moveTo(50, 50); // 1 つ目のサブパス
ctx.lineTo(200, 50);
ctx.moveTo(50, 90); // 2 つ目のサブパス
ctx.lineTo(280, 120);
ctx.stroke();

結果

仕様書

Specification
HTML Standard
# dom-context-2d-moveto-dev

ブラウザーの互換性

BCD tables only load in the browser

関連情報